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Rol en vivo - La llamada de Cthulhu

 
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Autor Mensaje
Richey
¡Adoro BC-Spain!
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Registrado: 14 Ene 2004
Mensajes: 433

Responder citando
MensajePublicado: Sab Dic 17, 2005 5:01 pm 
Asunto: Rol en vivo - La llamada de Cthulhu

Una asociación de mi ciudad está organizando un Rol en vivo de "La llamada de Cthulhu" para las vacaciones de Navidad, y estaba pensando en apuntarme. Por lo que he encontrado por Internet,veo que un clásico. ¿Qué consejos podéis dar a una novata total en el rol, sobre este juego en particular, o sobre jugar en general?
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Reto Rory Gilmore: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ilK_f3WLtdeeQy90VJpHpQB6pTIwJbqgUXPDg6_c6pY/edit?pref=2&pli=1#gid=0
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noica
Disidente
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Registrado: 28 Sep 2004
Mensajes: 2818
Ubicación: Barnacity

Responder citando
MensajePublicado: Sab Dic 17, 2005 5:16 pm 
Asunto:

Bueno, por mi experiencia, las partidas de rol en vivo son muy distintas del rol "convencional" que se juega sentado alrededor de una mesa. Son más una especie de gynkana (o como se escriba). Se delimita un espacio físico en el que transcurrirá la acción y puede ser que tengáis que ir disfrazados o llevar algún tipo de atrezzo. Más no te puedo decir, porque todo depende de los organizadores. Estáte dispuesta a no tomártelo demasiado en serio y a dejarte la vergüenza en casa. Meterte en el personaje, pero no olvidar en ningún momento que SÓLO ES UN JUEGO y lo más importante es pasarlo bien.

Sobre "La llamada de Cthulhu": ¡este juego mooooooooooola! Para mí es uno de los más entretenidos del mundo mundial. De hecho, mis gatos se llaman como se llaman por culpa de mi afición a este juego. Al contrario de lo que ocurre con otros juegos (p.ej. El Señor de los Anillos), no hace falta haber leído los cuentos de Lovecraft para poder jugar con propiedad. De hecho, creo que es mejor no haberlos leído, porque así hay más suspense.
Es un juego donde no sobreviven los más fuertes, sinó los más prudentes y los más perspicaces.
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Noica
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Terminus
Disidente
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Registrado: 09 Mar 2004
Mensajes: 110

Responder citando
MensajePublicado: Mar Dic 20, 2005 4:36 pm 
Asunto:

Discrepo con Noica en una cosa nada mas: pienso que sí es bueno haber leido ALGO de Lovecraft; no demasiado, es cierto, pero algunos relatos pueden dar una idea de la oscuridad arcana a la que Lovecraft nos enfrenta. Depende desde luego de cómo se organiza el juego en vivo. La Llamada de Cthulhu es un juego donde la ambientación juega un papel importante.

Y para mí es uno de los mejores juegos de rol que existen, sino el mejor; no soy objetivo porque he sido director de ese juego durante 10 años si no más, pero hay que reconocerle una cosa: el sistema de juego es muy sencillo, lo que deja mucho espacio para la ambientación y la interpretación. En ESdlA, cuando te lias a tortas la cosa se relentiza mucho (aunque yo siempre la he disfrutado), pero en Cthulhu se resuelve rápido y a otra cosa mariposa.

Leete "Las ratas de las paredes" o "Las ratas del cementerio". Uno genial es "El signo Amarillo" COn cosas así, sin destriparte mucho el asunto, te podrás meter más en el juego.

Que los dioses arquetípicos te protejan (si es que les da l a gana Wink )
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Richey
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Registrado: 14 Ene 2004
Mensajes: 433

Responder citando
MensajePublicado: Sab Dic 31, 2005 3:09 pm 
Asunto:

Muchas gracias e los dos. Ayer fue el juego y, aunque no se parecía demasiado a Lovecraft, la verdad es que fue entretenido.
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